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quinta-feira, 6 de maio de 2010

Capa do Jogo


Bom,sei que ja naum vale mais p VP1 mas dei umas melhoradas naquela minha capa pois tava faltando umas coisinhas.Espero que gostem,ou nao!!!

domingo, 2 de maio de 2010

VP1 / Making-off

Making-off

> personagem 1
Basicamente o que foi usado para chegar a personagem final foi seleção>corte>montagem>borracha>Huy/saturation>Color balance>Brightness/constrast>layer style.
Primeira parte foi selecionar e cortar o personagem da foto original e colar em outro doc.Depois corta-se os acessorios (bota e armas) das respectivas fotos originais e vai ajustando na personagem.Usei a borracha para dar acabamento em bordas,cantos e todos os detalhes que dão à montagem um carater falso.O Huy/saturation e o Color balance foi usado para a roupa da personagem (um tom avermelhado escuro), os oculos (tom mais magenta) e a boca (vermelho claro).No fim de tudo isso percebi certas falhas tanto na montagem como nos cortes entao usei como solução o layer style (outer glow) que tanto serviu para disfarçar mais as imperfeiçoes como tambem dar destaque para personagem.Cada acessorio colocado foi um layer diferente.
> personagem 2
Apenas selecionar,cortar/colar em outro doc e aplicar o desaturation.
> zoombies
Tambem selecionei da foto original,cortei,colei em outro doc e apliquei o desaturation.
> cenário
Foto da lateral da frente do Centro de Ciencias da UFC/PICI.Usei seleção>desaturation>paste into>linear gradient.
Peguei a foto e apliquei o desaturation.Selecionei o espaço do céu e usei o paste into para colar a foto de um céu mais tempestoso.Depois para dar mais efeito apliquei um linear gradiente nas pontas e laterais da foto.
>montagem
Feito tudo isso em doc's diferentes é hora de montar tudo.Para montar foi preciso apenas seleção>cortar/colar.Pequei as imagens feitas nos processos anteriores cortei e colei na foto ja modificada da UFC/PICI.Atenção na hora de colocar as imagens para encontrar uma melhor posição para cada uma delas, para dar um ar mais realistico.A personagem 1 e a 2 mais na frente e lá atras os zoombies se arrastando,para dar um ar de terror e alem de um outro zoombie que pode ser visto se olhar por baixo do braço da personagem 1.
>Extras
As logos que estão no canto esquerdo da imagem final foram feitas separadamente e depois apenas colada na imagem final.
SMD GAMES - pequei uma imagem apliquei um filtro (texturizer).Escrevi o nome (fonte charlemagne Std) e neste apliquei layer style (bevel and emboss - contour).Depois só posicionar o nome com o Create Warped text.
MANY PRODUTION - escrevi o nome (fonte Symbol) e apliquei layer style (inner shadow / outer shadow),coloquei num plano branco e neste apliquei dois gradientes (linear gradient - Foreground to Background) e na laterais (diamond gradient - transparent stripes).
> nome do jogo
Para fazer o nome do jogo ,a sigla e o nome embaixo foram feitos separados.A sigla foi feita na fonte Segoe Script,depois apliquei layer stile (drop shadow / bevel and emboss / gradient overlay).Para finalizar é só mudar a posição com o Create Warped text.O texto de baixo é mais simples,escrito na mesma fonte da sigla mas sem efeitos.
ps: em alguns dos processos foi necessário o uso do free transform para melhor posicionar as imagens na montagem.
Depois de feitotudo isso é só salvar em save for web & devices,coloquei a imagem em JPEG com quality 100.

VP1 / Originais

Algumas capas inspiradoras

VP1 / Argumento

> Base conceitual e fontes inspiradoras:

Inspirado nos mais tradicionais jogos de zombies,principalmente em Resident Evil.
A idéia surgiu muito antes da VP1 ser passada.Um dia sai do campus do Pici por volta das 20hs da noite de uma sexta feira conversando com amigos,derrepente alguem diz ," o pici parece uma cidade fantasma a noite,daria um otimo jogo de terror...",entao esta ideia ficou na minha mente e por isso resolvi usar esta avaliação para colocar esta ideia,ou um pouco dela, na pratica.
Resident Evil é um dos mais tradicionais jogos de zombies e o unico que eu particularmente adoro,por isso que baseado nele tentei reproduzir a capa dele.Normalmente as capas do Resident,tanto do jogo como do filme, é sempre o(s) personagem(s) na frente muito bem armados e os zoombies no plano de fundo.

VP1 / Capa do Jogo

sexta-feira, 2 de abril de 2010

Parte2 - contrastes

A segunda parte da aula “contrastes” começa sob a liderança do prof. George.Ele nos mostrou alguns dados estatísticos dos consoles de games.Não sou muito fã de games mas boi bacana ficar interada dos assuntos sobre.Saímos do mundo dos jogos e entramos em assuntos sociais como a inclusão digital abordado pelo prof. Eduardo.Ele nos mostrou como jovens com poucos recursos (as vezes nenhum) podem criar mídias digitais bastante interessantes.Depois vimos o mundo p&b mostrado pelo prof. Ismael.Quer exemplo melhor de contraste que o preto e o brando?Usado antigamente na ausência de cores mas que sobrevive ate hoje com seu charme e mistério.Por fim foi mostrado um vídeo feito pelo Onofre.Na minha opinião esse vídeo não é muito de fácil compreensão mas o que compreendi foi como se fosse uma metáfora onde a pedra representa a consciência de cada um.

Assim terminamos a nossa primeira aula em conjunto do SMD,foi muito bacana.Parabenizo os idealizadores e espero que a idéia seja mantida e tenhamos outras aulas nesse estilo.

quarta-feira, 31 de março de 2010

CONTRASTES!!!!

Contrastes,esse foi o tema da aula conjunta do dia 25/03 do SMD.Para falar dessa aula,devo começar do inicio e em duas partes.

Começamos com o video do jogo russo apresentado pelo prof. Melo Jr. foi bastante interessante e nos leva a varios questionamentos sobre sofisticação,arte,social e harmonia entre o nao digital com o digital.Esse jogo criado por um alemao,mostra um menino de rua vivendo uma realidade bastante comum para nós mas que na Europa é algo chocante.O jogo em si é chato e monotono mas a mensagem que ele passa nos faz pensar sobre muitas coisas,inclusive sobre a utililização dos jogos para educação e reflexão, nao só entretenimento.Esse game com suas imagens feitas em papel e caneta (uso do PC)e transformado em midia digital mostra o quanto o simples pode ser complexo e sofisticado,o que tambem pode observado no video TIGER mostrado pela prof. Andrea.TIGER participou do ANIMAMUNDI e tem uma ideia bem interessante.A priore nem todo mundo consegue formar uma opinião sobre a ideia do video,mesmo assim é dificil ter alguem que nao tenha gostado,como observou prof. Lincoln.Para mim esse video é perfeito,por varias razoes.No meu ver ele dar uma ideia de protesto,a fúria é notória no tigre que pode ser comparado com a mae natureza reivindicando o espaço que antes era so dela mas que foi tomada pela civilização,similar ao que disse Prof. Ney.Percebi tambem que ao transformar os desenhos humanos em amimais sempre que o tigre passa e numa co-relação (exemplo:o cara que ta fazendo nada vira um bicho preguiça) me passa a ideia como se estivesse perguntando, quem é realmente o animal?animal no sentido primitivo e irracional,quem são os animais,quem esta lá na floresta ou quem vive numa grande selva chamado metropole?Outra coisa bacana que achei nesse video é a harmonia entre varios tipos de linguagem que foram utilizadas (fotos,animação,desenho...) e que talvez se ele tivesse sido feita todo em um unico tipo de linguagem nao teria tido a mesma elegancia e magia que tem.Outra midia trazida pela prof. Andreia foi a musica "odeio rodeio" que,particularmente,acho a letra um lixo mas a ideia é valida.Usar o ritmo sertanejo para produzir uma critica à musica sertaneja me remete uma certa arte pela arte o que é bastante interessante.E assim termina a primeira parte do meu comentario.

segunda-feira, 29 de março de 2010

Boy!!!!

Evolução da foto!!

Influenza A



Não se engane com a carinha de bonzinho dele,cuide-se,fique de olho no calendario de vacinação...a GRIPE A mata...fique de olho!

quinta-feira, 18 de março de 2010

quarta-feira, 17 de março de 2010

Antigamente....


Foto antiga?nunca mais.....

segunda-feira, 15 de março de 2010

sábado, 13 de março de 2010

Sociedade,Cultura e Tecnologia

Sociedade da informação ou informação da sociedade?
Hoje o poder da mídia é bem evidente na vida das pessoas.É fácil perceber as influencias que ela causa.Quando vemos uma imagem,assistimos um video,ouvimos uma musica ou simplesmente jogamos um game,sem percebermos tudo isso nos insita a fazer algo que nao desejamos ou nao precisamos e isso vai nos moldando,condicionando,transformando nossa mente,criando idéias e formando conceitos.
Atualmente o excesso de informação que são lançados para nós,estão tão misturadas com a nossa rotina diaria que chegamos a questionar o que seria do mundo sem mídia.Alguem já parou p pensar o que seria do mundo sem televisão?e sem computador,sobreviveriamos?São questionamentos dos quais nunca chegaremos a uma resposta exata,podemos apenas criar teorias sobre o que aconteceria com o mundo sem essas tecnologias.
Quando paramos p pensar em tudo isso é que percebemos o quanto somos dependentes da mídia,da tecnologia da informação,da “modernidade”,enfim da “evolução” do meio em que vivemos.

sexta-feira, 12 de março de 2010

quarta-feira, 10 de março de 2010